代码如下:1
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13let boxGeom = new THREE.BoxGeometry(50,50,50);
let material = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x00A2E8});
let box = new THREE.Mesh(boxGeom, material);
scene.add(box);
var geo = new THREE.EdgesGeometry( box.geometry ); // or WireframeGeometry
var mat = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 'red', linewidth: 2 } );
var wireframe = new THREE.LineSegments( geo, mat );
//任何对象都是一个THREE.Object,因此每个对象都可以添加子元素,这里将骨骼框架作为子元素加载到box中
box.add( wireframe );
//scene.add(wireframe);//直接将谷歌框架加载到scene中
几何体的骨骼框架
本文标题:几何体的骨骼框架
文章作者:浦深
发布时间:2018年08月23日 - 21时20分
最后更新:2018年08月23日 - 22时28分
原始链接:http://yoursite.com/2018/08/23/几何体框架/
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ArcGIS For JavaScript 小知识点篇
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