几何体的骨骼框架

构建几何体的谷歌框架,提出对角线

涉及到的类有:

代码如下:

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let boxGeom = new THREE.BoxGeometry(50,50,50);
let material = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x00A2E8});
let box = new THREE.Mesh(boxGeom, material);
scene.add(box);

var geo = new THREE.EdgesGeometry( box.geometry ); // or WireframeGeometry
var mat = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 'red', linewidth: 2 } );
var wireframe = new THREE.LineSegments( geo, mat );

//任何对象都是一个THREE.Object,因此每个对象都可以添加子元素,这里将骨骼框架作为子元素加载到box中
box.add( wireframe );

//scene.add(wireframe);//直接将谷歌框架加载到scene中

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纯属好玩

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